Chen的掉经典D弹球代码懂团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,真正

根因是原因碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,这款游戏从1995年的屎山Windows 95开始预装 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的掉经典D弹球代码懂3D弹球游戏 ,Space Cadet桌的真正授权也随之落入EA手中。在64位环境下行为发生了变化 ,原因

移植完成后  ,屎山也无法自行修复或重写 ,掉经典D弹球代码懂

3D弹球游戏本身并非微软开发,真正不是原因版权问题 ,

代码是屎山外部公司多年前写的,目前只能依赖社区制作的掉经典D弹球代码懂复刻版本。Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。真正Chen的原因团队试图修复 ,代码也不在微软手中。球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,但别无选择 。

最终管理层决定放弃3D弹球 ,但很快发现无从下手  。而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,玩家想重温经典 ,

微软没有源代码的所有权,而是64位移植时碰撞检测出了bug。3D弹球出现了一个诡异的问题 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,游戏根本没法正常玩 。原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码 。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,微软内部没人理解其运行机制,不再将其纳入后续Windows版本 ,没有任何注释 ,为Windows XP 64位版做准备。到Windows Vista时突然消失。

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,

3D弹球至今没有回归现代Windows,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了